Apply & Origin Bottom¶
Herramienta de aplicación de transformaciones con colocación automática de origen en la base del objeto
¿Qué es?¶
Apply & Origin Bottom es una herramienta utilitaria que aplica todas las transformaciones (Location/Rotation/Scale) a los objetos seleccionados y automáticamente establece el origen en el centro inferior del bounding box en espacio mundial. Esto coloca el origen en el centro de la cara más baja del bounding box, perfecto para objetos que necesitan asentarse correctamente en superficies.
Accesos y Atajos¶
- Menú Pie: sección Transform → "Apply & Origin Bottom"
- Operador:
damtools.apply_and_origin_bottom
- Requisitos: Modo Object con objetos mesh seleccionados
Flujo de Trabajo¶
- Seleccionar uno o más objetos mesh en modo Object
- Activar "Apply & Origin Bottom" desde el menú pie
- Las transformaciones se aplican inmediatamente (Location/Rotation/Scale)
- El origen se mueve al centro inferior del bounding box
- Los objetos permanecen en modo Object y listos para usar
Aplicación de transformaciones de un clic con colocación inteligente de origen
Parámetros¶
Operaciones de Transformación: - Aplica transformación de Location a datos de mesh - Aplica transformación de Rotation a datos de mesh - Aplica transformación de Scale a datos de mesh
Colocación de Origen: - Calcula bounding box en espacio mundial - Coloca origen en punto del centro inferior - Mantiene posición del objeto en espacio mundial
Características Utilitarias: - Funciona en múltiples objetos seleccionados simultáneamente - Preserva y restaura posición del cursor 3D - No destructivo para relaciones de objetos
Consejos¶
- Perfecto para preparar objetos para colocación en pisos o superficies
- Esencial para flujos de trabajo de impresión 3D donde el contacto base es importante
- Excelente para limpiar modelos importados con transformaciones arbitrarias
- Funciona bien con elementos arquitectónicos y mobiliario
- Usar antes de duplicar objetos para asegurar comportamiento consistente
- Ideal para assets de juegos que necesitan contacto preciso con el suelo
Imágenes Sugeridas¶
- Entrada del menú pie resaltada en sección Transform
- Antes/después mostrando cambio de posición de origen
- Múltiples objetos procesados simultáneamente
- Ejemplo de objetos correctamente asentados en plano de suelo
Limitaciones Conocidas¶
- Funciona solo con objetos mesh
- Requiere objetos en modo Object
- Puede afectar objetos vinculados de manera diferente a lo esperado
- La aplicación de transformaciones es permanente (usar Ctrl+Z para deshacer si es necesario)
Ver También¶
- Operaciones nativas Apply Transform de Blender
- Otros operadores Transform de DAMTools
- Herramientas de manipulación de origen