CopyTo¶
![Imagen Principal de CopyTo - TODO: Agregar imagen mostrando múltiples objetos con copias en sus orígenes]
¿Qué es?¶
CopyTo duplica el objeto activo al punto de origen de todos los otros objetos seleccionados, manteniendo la orientación y escala del objeto activo. Perfecto para colocar rápidamente objetos idénticos (tornillos, detalles, decoraciones) en múltiples ubicaciones predeterminadas.
Accesos y Atajos¶
- Menú Pie: Sección Arrangement → "CopyTo"
- Operador:
damtools.copy_to
- Icono: Icono de duplicar en el menú pie de DAMTools
Flujo de Trabajo¶
- Seleccionar objetos destino donde quieres que se coloquen las copias (estos marcan los puntos de destino)
- Seleccionar el objeto fuente al final (este se convierte en el objeto activo a copiar)
- Activar CopyTo desde el menú pie
- Resultado: Aparecen copias del objeto activo en el origen de cada objeto previamente seleccionado
TODO: Agregar GIF mostrando el proceso de selección y las copias resultantes
Parámetros¶
CopyTo no tiene parámetros ajustables - realiza una operación de copia directa basada en la selección de objetos.
Consejos¶
- El orden de selección importa: Selecciona los objetos destino primero, el objeto fuente al final
- Puntos de origen: Las copias se colocan en el punto de origen exacto (punto central) de los objetos destino
- Múltiples copias: Funciona con cualquier cantidad de objetos destino seleccionados
- No destructivo: Los objetos originales permanecen sin cambios
- Gestión de colecciones: Las copias se agregan automáticamente a la misma colección que el objeto fuente
Validación y Manejo de Errores¶
- Selección mínima: Requiere al menos 2 objetos seleccionados (1 fuente + 1+ destinos)
- Verificación de objeto activo: Asegura que existe un objeto activo para copiar
- Retroalimentación clara: Muestra mensajes útiles si no se cumplen los requisitos de selección
Casos de Uso¶
- Colocación de hardware: Copiar tornillos, pernos o sujetadores a múltiples puntos de montaje
- Distribución de decoraciones: Colocar elementos decorativos idénticos a través de un modelo
- Arrays de componentes: Posicionar partes idénticas en ubicaciones predeterminadas
- Trabajo de detalles: Agregar pequeños detalles a múltiples ubicaciones rápidamente
Limitaciones Conocidas¶
- Las copias usan la orientación exacta del objeto fuente (sin rotación automática para coincidir con los destinos)
- Los objetos destino permanecen en la escena (no son reemplazados, solo se usan como referencias de posición)
Ver También¶
- Array3D: Para crear patrones regulares de objetos
- ArrangeX/ArrangeY: Para organizar diseños de objetos
- MultiDup: Para flujos de trabajo de duplicación avanzados