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Cross Connector


¿Qué es?

La herramienta Cross Connector encuentra intersecciones entre aristas que se cruzan y crea vértices en esos puntos. Funciona en modo edición y es perfecta para crear topología limpia en intersecciones de aristas, particularmente útil para modelado de superficies duras y trabajo de retopología.


Accesos y Atajos

  • Menú Pie: Modo Edit > Cross Connector
  • Operador: damtools.cross_connector
  • Teclas modales:
  • Click/Enter/Espacio → Confirmar y crear intersecciones
  • ESC/Click Derecho → Cancelar operación

Flujo de Trabajo

Pasos Básicos

  1. Entrar en Modo Edición
  2. Seleccionar aristas que podrían intersectarse (o todas las aristas)
  3. Activar Cross Connector
  4. Revisar diálogo de advertencia
  5. Confirmar para crear intersecciones

Diálogo de Advertencia

  • Muestra advertencia sobre impacto en rendimiento
  • Recomienda guardar archivo antes de proceder
  • Muestra cantidad de aristas a analizar
  • Opción para proceder o cancelar

Parámetros

  • Selección de Aristas: Qué aristas revisar para intersecciones
  • Todas las aristas si no hay selección
  • Solo aristas seleccionadas si hay selección
  • Tolerancia de Intersección: Fija en 1e-6 unidades
  • Asegura detección precisa de intersecciones
  • Previene falsos positivos
  • Umbral de División de Arista: Fijo en rango 0.01 a 0.99
  • Previene crear vértices demasiado cerca de los existentes
  • Asegura topología limpia

Consejos

  • Guarda tu archivo antes de ejecutar en geometría compleja
  • Selecciona aristas específicas para limitar tiempo de procesamiento
  • Funciona mejor con intersecciones de aristas no coplanares
  • Puede usarse para crear topología limpia para operaciones booleanas
  • Útil para conectar tuberías o vigas que se cruzan
  • La herramienta une automáticamente vértices en puntos de intersección
  • El progreso se muestra en la consola del sistema

Limitaciones Conocidas

  • Solo funciona en modo edición
  • Puede ser lento en geometría muy compleja
  • No maneja bien aristas perfectamente coplanares
  • No puede crear intersecciones demasiado cerca de vértices existentes
  • Puede tener problemas con geometría no-manifold
  • Operaciones pesadas pueden congelar temporalmente Blender

Ver También