DestructiveMirror¶
Herramienta interactiva de espejo basada en bounding box con vista previa visual y soporte multi-eje
¿Qué es?¶
DestructiveMirror es una herramienta interactiva de espejo que crea duplicados espejados independientes de objetos haciendo clic en puntos visuales colocados en el bounding box del objeto activo. A diferencia del espejo basado en modificadores, esta herramienta crea copias completamente independientes con sus propios datos de mesh, perfecta para crear variaciones y geometría final.
Accesos y Atajos¶
- Menú Pie: sección Cleaning/Mirror → "DestructiveMirror"
- Operador:
damtools.destructive_mirror
- Requisitos: Modo Object con objetos seleccionados
- Teclas Modales:
Clic
: Crear espejo en punto clicadoShift + Clic
: Encolar múltiples puntos de espejoMovimiento del Mouse
: Vista previa del resultado espejadoEsc/RMB
: Cancelar
Flujo de Trabajo¶
- Seleccionar uno o más objetos en modo Object
- Activar DestructiveMirror desde el menú pie
- Aparecen cuadrados azules en ubicaciones del bounding box
- Pasar sobre puntos para ver vista previa en wireframe
- Hacer clic en un punto para crear una copia espejada
- O mantener Shift y hacer clic en múltiples puntos para encolarlos
- Soltar Shift para crear todas las copias encoladas a la vez
Espejo interactivo de bounding box con vista previa en tiempo real y creación en lote
Parámetros¶
Puntos de Espejo: - Centros de Cara: Espejo a través de 1 eje (6 puntos) - Puntos Medios de Arista: Espejo a través de 2 ejes (12 puntos) - Vértices de Esquina: Espejo a través de 3 ejes (8 puntos)
Tipos de Objeto: - Soporta objetos Mesh, Curve, Surface y Font - Funciona con múltiples objetos seleccionados simultáneamente - El objeto activo define la orientación del bounding box
Resultado: - Crea objetos duplicados completamente independientes - Cada copia tiene sus propios datos de mesh (sin geometría compartida) - Sin modificadores, restricciones o relaciones de parentesco
Consejos¶
- La vista previa muestra la posición final exacta usando la transformación mundial actual
- Los puntos de centro de cara crean espejos de un solo eje (izquierda/derecha, frente/atrás, arriba/abajo)
- Los puntos medios de arista crean espejos de dos ejes para colocación en esquinas
- Los vértices de esquina crean espejos de tres ejes para esquinas opuestas
- Shift-clic permite planificación precisa de múltiples espejos antes de la creación
- Perfecto para crear arreglos simétricos o variaciones
- Excelente para elementos arquitectónicos y partes mecánicas
Imágenes Sugeridas¶
- Bounding box con todos los puntos de espejo visibles
- Vista previa en wireframe mostrando resultado espejado
- Antes/después mostrando múltiples operaciones de espejo
- Ejemplos de espejo de 1-eje, 2-ejes y 3-ejes
Limitaciones Conocidas¶
- Funciona solo en modo Object
- Requiere al menos un objeto seleccionado
- La orientación del espejo se basa en el bounding box del objeto activo
- Objetos muy complejos pueden tener rendimiento de vista previa más lento
Ver También¶
- Modificador Mirror nativo de Blender
- Otros operadores de duplicación de DAMTools
- Herramientas de transformación y simetría