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DestructiveMirror

Herramienta interactiva de espejo basada en bounding box con vista previa visual y soporte multi-eje


¿Qué es?

DestructiveMirror es una herramienta interactiva de espejo que crea duplicados espejados independientes de objetos haciendo clic en puntos visuales colocados en el bounding box del objeto activo. A diferencia del espejo basado en modificadores, esta herramienta crea copias completamente independientes con sus propios datos de mesh, perfecta para crear variaciones y geometría final.


Accesos y Atajos

  • Menú Pie: sección Cleaning/Mirror → "DestructiveMirror"
  • Operador: damtools.destructive_mirror
  • Requisitos: Modo Object con objetos seleccionados
  • Teclas Modales:
  • Clic: Crear espejo en punto clicado
  • Shift + Clic: Encolar múltiples puntos de espejo
  • Movimiento del Mouse: Vista previa del resultado espejado
  • Esc/RMB: Cancelar

Flujo de Trabajo

  1. Seleccionar uno o más objetos en modo Object
  2. Activar DestructiveMirror desde el menú pie
  3. Aparecen cuadrados azules en ubicaciones del bounding box
  4. Pasar sobre puntos para ver vista previa en wireframe
  5. Hacer clic en un punto para crear una copia espejada
  6. O mantener Shift y hacer clic en múltiples puntos para encolarlos
  7. Soltar Shift para crear todas las copias encoladas a la vez

Espejo interactivo de bounding box con vista previa en tiempo real y creación en lote


Parámetros

Puntos de Espejo: - Centros de Cara: Espejo a través de 1 eje (6 puntos) - Puntos Medios de Arista: Espejo a través de 2 ejes (12 puntos) - Vértices de Esquina: Espejo a través de 3 ejes (8 puntos)

Tipos de Objeto: - Soporta objetos Mesh, Curve, Surface y Font - Funciona con múltiples objetos seleccionados simultáneamente - El objeto activo define la orientación del bounding box

Resultado: - Crea objetos duplicados completamente independientes - Cada copia tiene sus propios datos de mesh (sin geometría compartida) - Sin modificadores, restricciones o relaciones de parentesco


Consejos

  • La vista previa muestra la posición final exacta usando la transformación mundial actual
  • Los puntos de centro de cara crean espejos de un solo eje (izquierda/derecha, frente/atrás, arriba/abajo)
  • Los puntos medios de arista crean espejos de dos ejes para colocación en esquinas
  • Los vértices de esquina crean espejos de tres ejes para esquinas opuestas
  • Shift-clic permite planificación precisa de múltiples espejos antes de la creación
  • Perfecto para crear arreglos simétricos o variaciones
  • Excelente para elementos arquitectónicos y partes mecánicas

Imágenes Sugeridas

  • Bounding box con todos los puntos de espejo visibles
  • Vista previa en wireframe mostrando resultado espejado
  • Antes/después mostrando múltiples operaciones de espejo
  • Ejemplos de espejo de 1-eje, 2-ejes y 3-ejes

Limitaciones Conocidas

  • Funciona solo en modo Object
  • Requiere al menos un objeto seleccionado
  • La orientación del espejo se basa en el bounding box del objeto activo
  • Objetos muy complejos pueden tener rendimiento de vista previa más lento

Ver También

  • Modificador Mirror nativo de Blender
  • Otros operadores de duplicación de DAMTools
  • Herramientas de transformación y simetría