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Edge Offset


¿Qué es?

La herramienta Edge Offset crea aristas paralelas a una distancia específica de las aristas seleccionadas dentro de sus caras. Funciona en modo edición y es perfecta para crear inserciones, contornos y bucles de aristas paralelos, particularmente útil para modelado de superficies duras y dibujos técnicos.


Accesos y Atajos

  • Menú Pie: Modo Edit > Edge Offset
  • Operador: damtools.edge_offset
  • Teclas modales:
  • Mover Mouse → Ajustar distancia de desplazamiento
  • T → Alternar lado de la cara
  • 0-9 → Ingresar distancia numéricamente
  • Backspace → Borrar entrada numérica
  • . → Punto decimal para entrada numérica
  • - → Alternar distancia negativa
  • Enter/Return → Confirmar entrada numérica
  • Click/Espacio → Confirmar desplazamiento
  • ESC/Click Derecho → Cancelar operación

Flujo de Trabajo

Pasos Básicos

  1. Entrar en Modo Edición
  2. Seleccionar arista(s) a desplazar
  3. Activar Edge Offset
  4. Mover mouse para ajustar distancia
  5. Usar T para alternar lado si es necesario
  6. Opcionalmente ingresar distancia precisa con entrada numérica
  7. Confirmar con Click/Espacio

Entrada Numérica

  1. Después de activar, escribir números para distancia exacta
  2. Usar . para valores decimales
  3. Usar - para alternar dirección
  4. Presionar Enter para aplicar distancia exacta
  5. Continuar ajustando con el mouse si es necesario

Parámetros

  • Distancia de Desplazamiento: Distancia desde la arista original
  • Entrada: Movimiento del mouse o entrada numérica
  • Rango: -1000 a 1000 unidades
  • Dirección: Alternada con tecla T
  • Selección de Aristas: Qué aristas desplazar
  • Una o múltiples aristas
  • Deben ser parte de una cara
  • Soporta caras no planares

Consejos

  • Funciona con múltiples aristas simultáneamente
  • Usa T para cambiar lados si el desplazamiento va en dirección incorrecta
  • La entrada numérica es ideal para distancias precisas
  • La previsualización muestra qué desplazamientos son válidos
  • El HUD muestra conteo de desplazamientos válidos/totales
  • Funciona en superficies curvas
  • La distancia de desplazamiento se mide a lo largo de la superficie de la cara

Limitaciones Conocidas

  • Solo funciona en modo edición
  • Requiere aristas que sean parte de caras
  • Puede fallar en geometría de cara muy compleja
  • No puede desplazar más allá de los límites de la cara
  • No soporta aristas solo con vértices
  • Puede tener problemas con geometría no-manifold

Ver También