MidPoint Cursor¶
¿Qué es?¶
La herramienta MidPoint Cursor coloca el cursor 3D en el punto medio entre caras opuestas con control interactivo de rotación. Es perfecta para encontrar el centro de objetos, crear modelos simétricos o posicionar objetos con precisión en el medio de espacios. La herramienta funciona lanzando un rayo desde una cara seleccionada para encontrar la cara opuesta, y luego colocando el cursor a mitad de camino entre ellas.
Accesos y Atajos¶
- Menú Pie:
Utilidades > MidPoint Cursor
- Operador:
damtools.midpoint_cursor
- Teclas modales:
- Fase 1 (Selección de Cara):
Click
→ Seleccionar cara para iniciar raycastESC/Click Derecho
→ Cancelar
- Fase 2 (Ajuste de Rotación):
X/Y/Z
→ Seleccionar eje de rotaciónRatón
→ Rotar alrededor del eje seleccionadoShift + Ratón
→ Ajustar a incrementos de 5°Ctrl + Ratón
→ Ajustar a incrementos de 30°Alt + Ratón
→ Ajustar a incrementos de 45°Espacio/Enter
→ Confirmar colocación del cursorESC/Click Derecho
→ Cancelar
Flujo de Trabajo¶
Pasos Básicos¶
- Activar MidPoint Cursor
- Pasar el cursor sobre caras para ver resaltado
- Click en una cara para iniciar el raycast
- Si se encuentra una cara opuesta (dentro de 10 unidades), el cursor se coloca en el punto medio
- Usar teclas X/Y/Z para seleccionar un eje de rotación
- Mover el ratón para rotar el cursor alrededor del eje seleccionado
- Usar teclas modificadoras para ajuste de ángulos
- Presionar Espacio o Enter para confirmar
Control de Rotación¶
- Después de encontrar el punto medio, la herramienta entra en modo de rotación
- Presionar X, Y o Z para seleccionar el eje de rotación
- Mover el ratón horizontalmente para rotar alrededor del eje seleccionado
- Mantener Shift para ajustes de 5°
- Mantener Ctrl para ajustes de 30°
- Mantener Alt para ajustes de 45°
- Presionar Espacio o Enter para confirmar la posición y rotación final del cursor
Parámetros¶
- Selección de Cara: Qué cara usar para el raycast
- Cualquier cara de malla en modo objeto
- Resaltada en verde al pasar el cursor
- Distancia de Raycast: Distancia máxima para encontrar cara opuesta
- Fijada en 10 unidades de Blender
- Rotación del Cursor: Control interactivo de orientación del cursor
- Ejes X, Y, Z con gizmo codificado por colores
- Opciones de ajuste de ángulos (5°, 30°, 45°)
- Retroalimentación visual con anillos de rotación
Consejos¶
- Perfecto para encontrar centros de objetos simétricos
- Excelente para posicionar objetos en el medio de espacios
- Usar con Origen al Cursor 3D para centrar objetos
- Funciona mejor con caras opuestas relativamente planas
- El gizmo de rotación coloreado facilita visualizar la orientación del cursor
- Usar ajuste de ángulos para alineaciones precisas
- Combinar con otras herramientas basadas en cursor para flujos de trabajo de posicionamiento complejos
- Funciona tanto en vistas ortográficas como en perspectiva
Limitaciones Conocidas¶
- Solo funciona en modo objeto
- Distancia máxima de raycast fijada en 10 unidades
- Requiere objetos de malla con caras
- Puede tener problemas con geometría compleja o mallas no manifold
- El raycast siempre es perpendicular a la cara seleccionada
- No se puede ajustar la posición del punto medio directamente (solo rotación)
- Funciona mejor con caras relativamente planas
Ver También¶
- Align Face Interactive - Alinear objetos usando caras
- Snap - Posicionamiento preciso de objetos
- Local Axis Mod - Redefinir ejes locales del objeto