Herramienta Revolve¶
La herramienta Revolve permite crear objetos 3D mediante la rotación de una cara alrededor de un eje. Esta herramienta es similar a la función Revolve en Fusion 360, creando objetos con simetría rotacional.
Cómo Usar¶
- Selecciona un objeto de malla
- Activa la herramienta Revolve desde el menú DAMTools
- Selecciona el modo de eje en el menú emergente (Origen, Cursor 3D o Arista)
- Selecciona una cara para revolucionar
- Si elegiste modo Arista, selecciona la arista que servirá como eje
- Ajusta el ángulo y las subdivisiones
- Confirma para crear el nuevo objeto
Modos¶
Selección de Modo de Eje¶
Al activar la herramienta, aparecerá un menú emergente para elegir el modo de eje: - Modo Origen: Revoluciona alrededor del origen del objeto - Modo Cursor 3D: Revoluciona alrededor del cursor 3D - Modo Arista: Revoluciona alrededor de una arista seleccionada
También puedes cambiar el modo de eje durante la selección de cara: - O: Cambiar a modo Origen - C: Cambiar a modo Cursor 3D - E: Cambiar a modo Arista
Pasos Interactivos¶
- Selección de Cara: Primero, selecciona la cara que quieres revolucionar
- Selección de Arista (solo en Modo Arista): Selecciona la arista que se usará como eje de revolución
- Ajuste de Ángulo: Mueve el ratón verticalmente para ajustar el ángulo de revolución (0-360°)
Controles¶
Durante la Selección de Cara/Arista¶
- Clic Izquierdo: Seleccionar cara/arista
- O/C/E: Cambiar el modo de eje
- Botón Central del Ratón: Navegar cámara
- ESC/Clic Derecho: Cancelar operación
Durante el Ajuste de Ángulo¶
- Movimiento del Ratón: Ajustar ángulo
- SHIFT + Movimiento: Ajuste fino del ángulo (menor sensibilidad)
- CTRL/ALT + Movimiento: Ajuste rápido del ángulo (mayor sensibilidad)
- Rueda del Ratón: Ajustar subdivisiones
- Teclas Numéricas (0-9): Entrada directa del ángulo
- Flechas Arriba/Abajo: Ajustar ángulo en incrementos de ±5°
- Flechas Izquierda/Derecha: Ajustar ángulo en incrementos de ±15°
- CTRL: Snap a incrementos de 15°
- ALT: Snap a incrementos de 5°
- SHIFT: Snap a incrementos de 45°
- Clic Izquierdo/Espacio/Enter: Confirmar y crear objeto
- ESC/Clic Derecho: Cancelar operación
Resultado¶
La herramienta crea un nuevo objeto con la geometría revolucionada. El objeto original permanece sin cambios.
Consejos¶
- Para mejores resultados, selecciona una cara que tenga un borde cerca del eje de revolución previsto
- Valores más altos de subdivisiones crean superficies curvas más suaves
- Usa SHIFT para ajustes precisos del ángulo cuando estés cerca del valor deseado
- Usa CTRL/ALT para ajustes rápidos cuando necesites cambios grandes
- Usa las teclas numéricas para ingresar un ángulo exacto
- La previsualización muestra exactamente cómo se verá el objeto final