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Select Dependents

Selecciona objetos que referencian al activo mediante modificadores, constraints, parenting o drivers (opcional). Con Alt al invocar transfiere las dependencias a un Empty nuevo.


¿Qué es?

Busca en la escena todos los objetos que dependen del objeto activo (p.ej., Mirror usando al activo como Mirror Object) y los selecciona. Con Alt, crea un Empty en el origen del activo y reasigna referencias compatibles (modificadores/constraints) a ese Empty.


Accesos y Atajos

  • Menú Pie: Modo Objeto → Select Dependents
  • Operador (selección): damtools.select_dependents
  • Operador (transferencia): damtools.transfer_dependents_to_empty
  • Proxy (detección Alt): damtools.dependents_proxy

Flujo de Trabajo

  1. Asegúrate de que el objeto del cual quieres encontrar dependientes esté activo.
  2. Modo Objeto → Menú Pie → Select Dependents.
  3. Click → selecciona dependientes. Alt+Click → crea Empty y transfiere referencias.
  4. Lee el mensaje de estado: cantidad de dependientes y referencias cambiadas.

Opciones

  • Modifiers (on): escanea referencias de modificadores (Mirror, Array offset object, Shrinkwrap target, Curve/Lattice/Armature object, Hook, Boolean, Simple Deform origin, etc.).
  • Constraints (on): escanea targets de constraints (Copy Loc/Rot/Scale, Track, Child Of, etc.).
  • Parenting (off): incluye parent == activo.
  • Drivers (off): incluye drivers cuyas variables referencian al activo (más lento).
  • Only Visible (on): restringe a objetos visibles en el view layer actual.
  • Same Collection (off): restringe a objetos que comparten colección con el activo.
  • Transfer Options: nombre del Empty, copiar Rotación/Escala.

Consejos

  • Usa Same Collection para limitar el alcance en escenas grandes.
  • Los drivers pueden ser numerosos; actívalos solo si es necesario.
  • La transferencia reasigna campos de objeto comunes en modificadores/constraints. Omite targets de huesos.

Limitaciones Conocidas

  • Objetos enlazados/override pueden ser de solo lectura; la reasignación puede fallar en silencio (ver consola).
  • Las expresiones de drivers no se reescriben; la transferencia de drivers está deshabilitada por defecto.
  • Algunas constraints que esperan Armatures/Bones no aceptan un Empty.

Ver También

  • Modificadores Mirror, Array, Shrinkwrap, Curve
  • Constraints Copy Location/Rotation/Scale, Track To, Child Of