Skip to content

Snap


¿Qué es?

La herramienta Snap proporciona posicionamiento preciso de objetos al agarrar un objeto en un punto específico (cara, arista o vértice) y colocarlo en otro punto con control total de rotación. Es perfecta para tareas de alineación precisa, colocación de objetos y ensamblaje complejo de escenas. La herramienta ofrece previsualizaciones interactivas, puntos de ajuste y ajustes finos de rotación.


Accesos y Atajos

  • Menú Pie: Manipulación > Snap
  • Operador: damtools.snap
  • Teclas modales:
  • Fase 1 (Selección de Origen):
    • 1/2/3 → Alternar entre modos Cara/Arista/Vértice
    • Q → Ciclar entre modos de ajuste
    • S → Activar/desactivar puntos de ajuste (solo modo Cara)
    • Click/Espacio → Seleccionar punto de origen
    • D → Crear duplicados en lugar de mover originales
    • ESC/Click Derecho → Cancelar
  • Fase 2 (Colocación de Destino):
    • 1/2/3 → Alternar entre modos Cara/Arista/Vértice
    • Q → Ciclar entre modos de ajuste
    • S → Activar/desactivar puntos de ajuste (solo modo Cara)
    • C → Alternar vista alambre/sólida
    • Alt + Rueda del Ratón → Rotar alrededor del eje X
    • Alt + Ctrl + Rueda del Ratón → Rotar alrededor del eje Y
    • Alt + Shift + Rueda del Ratón → Rotar alrededor del eje Z
    • D → Crear duplicados en lugar de mover originales
    • Click/Enter → Confirmar colocación
    • ESC/Click Derecho → Cancelar

Flujo de Trabajo

Pasos Básicos

  1. Seleccionar objeto(s) a mover
  2. Activar herramienta Snap
  3. Elegir modo de ajuste (Cara/Arista/Vértice)
  4. Click en un punto del objeto para agarrarlo
  5. Mover cursor al destino
  6. Ajustar rotación si es necesario
  7. Click para confirmar colocación

Modos de Ajuste

  1. Modo Cara (1): Ajustar a centros de caras o puntos especiales en caras
  2. Alternar S para mostrar puntos de ajuste (vértices, puntos medios de aristas, centro de cara)
  3. Modo Arista (2): Ajustar a aristas con alineación tangencial
  4. Modo Vértice (3): Ajustar a vértices

Control de Rotación

  1. Después de seleccionar destino, usar controles de rotación:
  2. Alt + Rueda → Rotar alrededor del eje X
  3. Alt + Ctrl + Rueda → Rotar alrededor del eje Y
  4. Alt + Shift + Rueda → Rotar alrededor del eje Z
  5. Alternar C para cambiar entre vista alambre y sólida

Parámetros

  • Modo de Ajuste: Tipo de elemento geométrico al que ajustar
  • Cara (1): Ajustar a caras
  • Arista (2): Ajustar a aristas
  • Vértice (3): Ajustar a vértices
  • Puntos de Ajuste: Puntos especiales en caras para colocación precisa
  • Vértices
  • Puntos medios de aristas
  • Centro de cara
  • Puntos intermedios
  • Rotación: Control fino de orientación del objeto
  • Rotación en ejes X, Y, Z
  • Incrementos de 5° por defecto
  • Modo de Visualización: Opciones de retroalimentación visual
  • Vista alambre o sólida durante colocación
  • Indicadores de normales
  • Resaltado de puntos de ajuste

Consejos

  • Usar modo Cara con puntos de ajuste (S) para posicionamiento más preciso
  • El modo Arista alinea automáticamente la tangente del objeto con la dirección de la arista
  • Crear duplicados con D en lugar de mover objetos originales
  • Usar modo alambre (C) para mejor visibilidad durante colocación
  • Los objetos seleccionados se mueven juntos manteniendo sus posiciones relativas
  • La rotación es alrededor del sistema de coordenadas del punto de destino
  • Ajustar a centros de caras para alineación simétrica
  • Usar modo vértice para colocación precisa punto a punto

Limitaciones Conocidas

  • Solo funciona en modo objeto
  • Requiere objetos de malla
  • Puede tener problemas con mallas muy densas
  • La rotación es relativa a la superficie de destino, no a ejes globales
  • La distancia máxima de raycast es limitada
  • No puede ajustarse a objetos que no sean mallas
  • El culling de caras traseras puede afectar la selección en algunos casos

Ver También