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Temp Rotate


¿Qué es?

La herramienta Temp Rotate permite rotar temporalmente objetos alrededor de cualquier arista como eje. Es perfecta para ajustes rápidos y explorar diferentes orientaciones sin comprometerse a cambios permanentes. La herramienta funciona en modo objeto y proporciona tanto entrada visual como numérica para un control preciso.


Accesos y Atajos

  • Menú Pie: Manipulación > Temp Rotate
  • Operador: damtools.temp_rotate
  • Teclas modales:
  • Mover Mouse → Ajustar ángulo de rotación
  • Shift → Control fino (rotación más lenta)
  • Ctrl → Ajustar a incrementos de 5°
  • 0-9 → Ingresar ángulo numéricamente (en grados)
  • Backspace → Borrar entrada numérica
  • - → Alternar ángulo negativo
  • Enter/Return → Confirmar entrada numérica
  • Click/Espacio → Confirmar rotación
  • ESC/Click Derecho → Cancelar y restaurar rotación original

Flujo de Trabajo

Pasos Básicos

  1. Seleccionar objeto(s) a rotar
  2. Activar Temp Rotate
  3. Click en una arista para usar como eje de rotación
  4. Mover mouse para rotar alrededor del eje
  5. Opcionalmente ingresar ángulo preciso con entrada numérica
  6. Confirmar con Click/Espacio

Entrada Numérica

  1. Después de seleccionar el eje, escribir números para el ángulo en grados
  2. Usar - para alternar ángulo negativo
  3. Presionar Enter para aplicar ángulo exacto
  4. Continuar ajustando con el mouse si es necesario

Parámetros

  • Ángulo de Rotación: Ángulo de rotación alrededor de la arista seleccionada
  • Entrada: Movimiento del mouse o entrada numérica
  • Rango: -360° a 360°
  • Ajuste: Incrementos de con Ctrl
  • Eje de Rotación: Cualquier arista de mesh
  • Seleccionado haciendo click
  • Visualizado con flecha mostrando dirección de rotación

Consejos

  • Usa aristas de cualquier mesh visible, no solo del objeto seleccionado
  • Mantén Shift para control más fino sobre la rotación
  • El ajuste con Ctrl es útil para ángulos comunes (90°, 45°, etc.)
  • La flecha de visualización ayuda a predecir la dirección de rotación
  • La entrada numérica es ideal para ángulos exactos
  • Puedes rotar varios objetos a la vez alrededor del mismo eje
  • La rotación es temporal hasta que se confirme

Limitaciones Conocidas

  • Solo funciona en modo objeto
  • Requiere objetos mesh con aristas visibles
  • Entrada numérica limitada a grados enteros
  • No se puede cambiar el eje sin reiniciar la herramienta
  • La arista debe ser parte de un objeto mesh

Ver También