Skip to content

Vertex Rotate Pivot

Rota vértices seleccionados alrededor del vértice activo (último seleccionado) con override de ejes.


¿Qué es?

Rota cualquier cantidad de vértices seleccionados alrededor del vértice activo (pivote). Por defecto, rota en el eje de la vista de cámara; puedes forzar X/Y/Z. Shift habilita movimiento fino. Cancelar restaura las posiciones originales.


Accesos y Atajos

  • Menú Pie: Modo Edición → Vertex Rotate Pivot
  • Operador: damtools.vertex_rotate_pivot
  • Teclas (modal):
  • Mouse X/Y → Ajustar ángulo
  • X/Y/Z → Bloquear eje
  • C → Eje de vista (por defecto)
  • Shift → Movimiento fino
  • Enter/Espacio/Clic Izquierdo → Confirmar
  • ESC/Clic Derecho → Cancelar (restaura coordenadas originales)

Flujo de Trabajo

  1. En Modo Edición, selecciona 2+ vértices. El último es el pivote.
  2. Ejecuta Vertex Rotate Pivot.
  3. Mueve el mouse para rotar; usa X/Y/Z para restringir, C para eje de cámara.
  4. Shift para ajustes finos de ángulo. Confirma o cancela.

GIF sugerido: selección → rotación con cambios de eje → confirmar.


Parámetros

  • Ángulo (implícito): controlado con el mouse; Shift reduce la sensibilidad.
  • Eje: Cámara (por defecto) o X/Y/Z vía hotkeys.

Consejos

  • Para mayor precisión, confirma que el último vértice seleccionado sea el pivote deseado antes de invocar.
  • Combina con vistas ortográficas o snapping de Blender para exactitud.

Imágenes Sugeridas

  • Entrada del pie resaltada
  • Panel overlay mostrando eje/ángulo
  • Antes/Después rotando alrededor de un vértice de esquina

Limitaciones Conocidas

  • Solo funciona en Modo Edición con selección de vértices.
  • Perspectivas extremas pueden hacer menos intuitivo el eje de cámara; usa X/Y/Z.

Ver También

  • vShear Displace