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damPrimitives

Demo de damPrimitives Demo de damPrimitives


¿Qué es?

damPrimitives es una herramienta interactiva para crear y editar primitivos 3D básicos (cubos, cilindros, toros, conos y planos) con retroalimentación visual en tiempo real. A diferencia de los primitivos estándar de Blender, esta herramienta proporciona control interactivo inmediato sobre dimensiones, segmentos y colocación con ajuste preciso y modos de anclaje.


Accesos y Atajos

  • Menú Pie: sección Manipulation → "damPrimitives"
  • Operador: damtools.primitives
  • Teclas Modales:
  • 1-5: Cambiar tipo de primitivo (Cubo/Cilindro/Toro/Cono/Plano)
  • Movimiento del Mouse: Ajustar dimensiones
  • Shift + Mouse: Ajustar dimensión secundaria
  • Ctrl + Rueda: Ajustar segmentos/subdivisiones
  • Alt + Rueda: Rotar alrededor de ejes
  • A: Cambiar modo de anclaje (Base/Centro/Superior)
  • S: Cambiar modo de ajuste (Cara/Arista/Vértice)
  • Enter/LMB: Confirmar y finalizar
  • Esc/RMB: Cancelar

Flujo de Trabajo

  1. Activar damPrimitives desde el menú pie
  2. Hacer clic para colocar el primitivo en la ubicación deseada (o seleccionar un damPrimitive existente para editarlo)
  3. Mover el mouse para ajustar la dimensión primaria
  4. Mantener Shift mientras se mueve el mouse para ajustar la dimensión secundaria
  5. Usar las teclas numéricas (1-5) para cambiar entre tipos de primitivos
  6. Usar Ctrl+Rueda para ajustar el número de segmentos
  7. Usar Alt+Rueda para rotar el primitivo
  8. Presionar A para alternar entre modos de anclaje (Base/Centro/Superior)
  9. Presionar Enter o Clic-izquierdo para confirmar
  10. Presionar Esc o Clic-derecho para cancelar

Demo de Snap de damPrimitives Demo de Snap de damPrimitives


Parámetros

Tipos de Primitivos: - 1: Cubo - Ancho, Profundidad, Altura ajustables - 2: Cilindro - Diámetro, Altura, Segmentos, Diámetro Interior (para tubos) - 3: Toro - Diámetro Mayor, Diámetro del Tubo, Segmentos Mayor/Menor - 4: Cono - Diámetro, Altura, Segmentos - 5: Plano - Ancho, Profundidad

Modos de Anclaje: - Base: El primitivo se asienta en la superficie de colocación - Centro: El primitivo se centra en el punto de colocación - Superior: El primitivo cuelga del punto de colocación

Modos de Ajuste: - Cara: Ajustar a centros de cara y alinear con normales - Arista: Ajustar a puntos medios de aristas - Vértice: Ajustar a vértices

Controles: - Movimiento del Mouse: Dimensión primaria (ancho/diámetro) - Shift + Mouse: Dimensión secundaria (profundidad/altura) - Ctrl + Rueda: Segmentos/subdivisiones - Alt + Rueda: Rotación alrededor de ejes X/Y/Z


Consejos

  • Comienza con colocación aproximada, luego ajusta dimensiones con movimiento del mouse
  • Usa modos de anclaje para controlar cómo se alinean los primitivos a las superficies
  • Selecciona damPrimitives existentes para volver a entrar en modo de edición y modificarlos
  • Los ajustes Ctrl+Rueda son perfectos para crear geometría low-poly o de alto detalle
  • El modo de ajuste de cara automáticamente alinea primitivos con las normales de superficie
  • El movimiento Shift+mouse permite control independiente de profundidad/altura
  • La rotación Alt+Rueda funciona en los tres ejes para control completo de orientación
  • Los primitivos existentes automáticamente detectan cambios de geometría y se reinician cuando se modifican externamente

Imágenes Sugeridas

  • Colocación interactiva de primitivos con retroalimentación de dimensiones
  • Antes/después mostrando diferentes tipos de primitivos
  • Variaciones de modo de anclaje (Base/Centro/Superior)
  • Ajustes de número de segmentos vía Ctrl+Rueda

Limitaciones Conocidas

  • Requiere viewport 3D activo con geometría válida para ajuste
  • Algunas dimensiones muy pequeñas pueden causar problemas de geometría
  • La rotación está limitada a incrementos de 15 grados por defecto

Ver También

  • Primitivos estándar de Add Mesh de Blender
  • Otros operadores de creación de DAMTools
  • Configuraciones de ajuste en las preferencias de Blender